Компьютерная графика необходимый инструмент постпродакшн для создания
фильмов, отвечающих современным стандартам визуального оформления и графического наполнения.
Титры и спецэффекты - так воспринимает большинство, задачи которые решает компьютерная графика.
Но это сильно упрощенное понимание, в реальности создание компьютерной графики состоит из множества последовательных этапов:
Разработка концепции на основе фирменного стиля или, если его нет, на основе анализа деятельности компании-заказчика.
Затем выбираются средства для реализации - это 3d моделирование или motion графика, с использованием отснятого материала или отрисованных векторных иллюстраций.
Завершающим этапом является компоузинг.
При 3d моделировании важно определится с необходимым уровнем детализации и реалистичности, все естественно хотят получить максимально качественный и реалистичный результат,
и именно в нахождении баланса между ожидаемым уровнем качества и затратами усилий, проявляется профессионализм команды. Предварительная сборка отмоделированных объектов в единую сцену, их текстурирование, анимация и освещение необходимы для промежуточных превизов, чтобы
в несколько этапов улучшений и корректировок достигнуть наилучшего результата без значительных затрат времени . Финальный просчет требует тщательной настройки и большого опыта,
потому-что для каждой сцены параметры просчета индивидуальны, а выставлять все параметры по максимуму могут позволить себе те, кому все равно будет считаться сцена день или месяц.
К тому-же для дополнительной гибкости настройки параметров картинки используется многослойный просчет, который позволяет решать многие задачи при композинге сильно ускоряя весь процесс.
Но не следует считать что единственный путь к современной и актуальной графике лежит через 3D, Motion graphic совсем не выплывание титров справа или слева - это отдельное направление
графики в котором предпочитают работать и достигать значительных результатов множество людей и компаний. В конце-концов, изначальной является концепция в которой определяется необходимое соотношение
используемых стилей и технологий. А следовать за модными направлениями или создавать их - это каждый решает для себя сам.